Play-to-Earn vs Move-to-Earn: O modelo P2E recompensa a jogabilidade do metaverso, enquanto o modelo M2E recompensa o movimento do usuário no mundo real.
Play-to-Earn vs Move-to-Earn: Os tópicos atuais quentes no setor de jogos blockchain incluem as tendências Play-to-Earn (P2E) e move-to-Earn (M2E). No entanto, essas são contribuições significativas do NFT Blockchain para a humanidade. Espera-se que esses dois campos emergentes alterem a forma como nos comunicamos por meio de videogames. A expansão global da indústria de jogos pode beneficiar muito usuários e comunidades graças à tecnologia blockchain.
O que é Play-to-Earn?
Play-to-Earn (P2E) combina tecnologia blockchain e jogos. Os jogos P2E pagam aos usuários tokens no jogo por seu progresso. Esses tokens podem ser trocados por ativos de criptomoedas que tenham aplicações fora da indústria de jogos. Normalmente, as recompensas estão relacionadas ao desempenho do jogador no jogo. Os desenvolvedores de jogos P2E, que cresceram em popularidade desde o início de 2021, incluem Sandbox e Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters etc. são outros projetos P2E notáveis.
Exemplos de jogos Play-to-Earn
O jogo de vídeo baseado em blockchain Ethereum Axie Infinity está entre os exemplos mais conhecidos de um jogo Play-to-Earn. Ele combina elementos de jogabilidade de videogames e blockchain.
Outra ilustração de um jogo P2E é Aavegotchi. Como um protocolo de jogo NFT de código aberto e de propriedade da comunidade, ele descreve a si mesmo. Em forma de fantasma pixelado, os usuários podem embarcar em aventuras que lembram os jogos Tamagotchi.
O Sandbox é um jogo diferente no setor P2E. Esta plataforma oferece aos seus usuários uma experiência de jogo distinta que lhes permite obter uma prévia de como o Metaverso provavelmente se parecerá. Os usuários podem projetar, construir e brincar com o futuro.
O que é Move-to-Earn?
Os aplicativos Move-to-Earn permitem que os usuários ganhem recompensas em criptomoedas participando de atividades relacionadas a esportes e fitness. Semelhante aos aplicativos web3 Play-to-Earn (P2E), esses aplicativos usam um modelo que recompensa os usuários por sua participação e aptidão. No entanto, o M2E exige que os usuários permaneçam ativos e pratiquem atividade física no lugar de se sentarem na frente de dispositivos de jogos. Os recursos de finanças descentralizadas (DeFi) são usados pela maioria dos aplicativos M2E para recompensar os usuários e dar-lhes uma participação no resultado.
Exemplos de jogos Move-to-Earn
O projeto move-to-earn STEPN, que tem sede em Solana, é provavelmente o exemplo mais conhecido de M2E. Um aplicativo de estilo de vida Web3 chamado STEPN inclui recursos integrados de GameFi e SocialFi. Ao colocar um pé na frente do outro, o projeto foi criado para tornar os usuários mais saudáveis e ricos. Os fundadores, inclusive, ficaram em primeiro lugar no Solana Ignition Hackathon em 2021. Eles genuinamente querem ser o principal projeto M2E no espaço do Metaverso.
Sweatcoin, o segundo projeto, é um pouco como o primeiro. Corra, caminhe e, o mais importante, transpire para ganhar moedas para os usuários. A moeda nativa da plataforma, SWEAT, é concedida aos usuários depois que eles completam 1000 etapas.
MetaGym é o projeto final que se enquadra no guarda-chuva M2E. MetaGym permite que você ganhe dinheiro enquanto se exercita através de um aplicativo e até mesmo um aplicativo smartwatch. É simples se inscrever. Para ganhar a MetaGym Coin (MGCN), o token da própria plataforma, os usuários podem usar os recursos GameFi, FitFi e SleepFi enquanto se exercitam.
Play-to-Earn vs Move-to-Earn: Diferenças
Ambas as estratégias de ganho podem parecer as mesmas para o usuário quando vistas de sua perspectiva. Eles devem se entregar a atividades divertidas e ganhar dinheiro sem trabalhar duro. Ambos os sistemas, no entanto, são muito diferentes.
1. Sustentabilidade
Apesar da recente expansão dos ecossistemas move-to-earn e play-to-earn. No entanto, ainda existem algumas dúvidas sobre a viabilidade e força do programa, o que é comum em qualquer mercado emergente. Na maioria dos jogos, os usuários devem primeiro pagar para jogar ou se mover. Portanto, criar uma economia viável no jogo que permita que todos os jogadores lucrem, não apenas os primeiros a adotar, será extremamente desafiador para esses projetos. Quando comparados a outros tipos de jogos, os jogos play-to-earn são mais sofisticados.
2. Popularidade
No momento, existem jogos em blockchain que recompensam os jogadores e ficam mais agradáveis de jogar. Para garantir a propriedade dos recursos do jogo, mundos virtuais no metaverso como Decentraland ou The Sandbox trabalham com grandes corporações e empregam fortemente NFTs. Ganhar dinheiro nesses jogos está se tornando uma consideração menor. Os jogos Move-to-earn, no entanto, têm muito mais a realizar e muitos aplicativos web2 ferozmente competitivos para superar. A indústria do fitness está léguas à frente da maioria das empresas move-to-earn em sua capacidade de persuadir suas comunidades de nicho de que elas não são esquemas Ponzi.
3. Sistema de recompensa e capacidades de ganho
Quando vistas da perspectiva do usuário, ambas as estratégias de ganho podem parecer idênticas. Eles devem se envolver em atividades agradáveis e ganhar dinheiro sem se esforçar. Mas esses dois sistemas são muito diferentes um do outro. Os usuários podem inferir das seções acima mencionadas que há duas diferenças principais entre o sistema de recompensa e o modelo de renda. Os jogadores podem ver um contraste claro entre os dois modelos, observando que o modelo P2E recompensa jogar um jogo no metaverso, enquanto o modelo M2E paga aos usuários por se moverem no mundo real.
O P2E recompensa os usuários de acordo com sua jogabilidade; quanto melhor eles jogam, mais eles ficam. No entanto, o M2E recompensa o usuário por seus esforços, e quanto mais ele se esforçar para permanecer ativo, mais ele receberá. Os usuários também podem ter observado que o M2E é menos um jogo e mais uma atividade divertida que os participantes devem participar para ganhar.
Conclusão
Os jogos tradicionais limitavam os jogadores a um modelo fechado. Antes de jogar, os jogadores devem pagar. Então, eles tiveram que moer por horas enquanto procuravam recompensas no jogo e desbloqueavam recompensas para avançar pelos níveis do jogo. No final, os jogadores não foram autorizados a vender ou mesmo manter os ativos que haviam acumulado. Eles depositaram sua confiança na empresa de jogos, que estava livre para parar de recompensá-los a qualquer momento.
Portanto, o surgimento de um tipo de jogo descentralizado e democrático era inevitável. Os usuários podem pensar nisso como a progressão natural dos jogos tradicionais que dão aos jogadores mais controle e reconhecem seu esforço. Ele usa estratégias como (Play-to-Earn vs Move-to-Earn) “Play-to-Earn” e “Move-to-Earn”.