Para muitos, parece estranho falar sobre problemas em jogos blockchain. Temos pessoas a ganhar dinheiro para jogar. Até conseguimos criargratuitamente uma lista gigante de jogos blockchain.
Existem títulos como Splinterlands.com mais de 200.000 jogadores E desenvolvimentos como Star Atlas, que poderiam competir com jogos AAA, como o Call of Duty ou World of Warcraft no mercado.
No entanto, também temos notícias como Steam proibindo jogos de blockchain. Portanto, você pode perguntar: o que impede que os jogos de blockchain dominem o mercado?
Os jogos blockchain podem ser o futuro da indústria de cripto e jogos: É por isso que os problemas dos jogos de blockchain são importantes
A CoinTelegraph argumenta que os jogos de blockchain seriam fundamentais para a adoção em massa. A ideia principal é que os jogos de blockchain poderiam trazer uma nova era para a indústria dos jogos.
Atraiu, sem dúvida, uma massa de jogadores invejáveis. Também vimos uma variedade de títulos: Jogos de cartas, rpg, estratégia e até mesmo atiradores competitivos. A tecnologia blockchain poderia igualmente garantir benefícios novos para jogadores.
Que gêneros poderiam ultrapassar os problemas de jogos blockchain mais facilmente?
Os jogos de cartas foram os principais vencedores e faz sentido. Cada carta pode fazer um NFT, que o incentiva a trocar e obter melhores cartas. Isto traduz-se numa vantagem competitiva e financeira.
Os jogos de interpretação de papeis (ou RPG) também oferecem excelentes possibilidades. A capacidade de obter novos equipamentos para melhorar a sua personagem abre espaço para NFTs. O mesmo se aplica a negociar estes artigos para o dinheiro real.
Ultrapassar os problemas dos jogos blockchain poderia conduzir a uma adoção maciça
Toptal defende o mesmo. A tecnologia blockchain começou a atrair mais especialistas quando mostrou que ultrapassava as criptomoedas. Os jogos de blockchain poderiam ser a etapa natural seguinte.
A indústria dos videogames foi o primeiro mercado a ver o potencial real da blockchain fora das criptomoedas. O sucesso da blockchain neste mercado pode provar a capacidade desta tecnologia de revolucionar outras indústrias.
A liquidez é uma consideração na resolução dos problemas dos jogos blockchain
A Toptal também argumenta quea liquidez é o principal uso atual da blockchain em videogames. Hoje, muitos jogos veem o comércio de bens virtuais e dinheiro em mercados reais, como o World of Warcraft.
No entanto, os programadores não são muitas vezes fanáticos por este fenômeno.
Blockchain poderia incluir estas interações reais dentro do mercado do jogo. Os jogadores teriam a oportunidade de investir e ganhar dinheiro “legalmente” com seus esforços dentro desses mundos.
Como podem os jogadores beneficiar da resolução de problemas de jogos blockchain?
Finalmente, a Toptal define vários benefícios da tecnologia blockchain para os jogadores:
- Real propriedade dos objetos e bens que temos em videogames. Os jogadores – e não o jogo – são os proprietários de seus resultados.
- Os jogadores estariam mais protegidos das ações dos programadores. Ao implementarem tokens de governança, também teriam poder sobre a direção do jogo.
- Seriam criados sistemas econômicos e mercados realistas no âmbito dos jogos.
- Os desenvolvedores seriam forçados a melhorar a experiência dos jogadorespara se beneficiar do valor da criptomoeda nativa.
- A descentralização do mercado de cripto poderia impedir a formação de monopólios como aqueles que vemos na indústria de videogams de hoje.
Também temos de considerar o que acontece quando os jogadores querem modificar o jogo base. A NASDAQ menciona as consequências típicas: problemas legais. Os jogos blockchain permitem aos jogadores mais liberdade nos seus jogos favoritos.
The Sandbox é talvez o melhor exemplo disso.
Os 10 problemas de jogo blockchain que param a adoção maciça
A concepção do jogo destaca o problema mais óbvio: escalabilidade. Até agora, os custos de transação foram os mais óbvios, mas estão longe de serem os únicos problemas.
Vamos ver o que pensamos serem os 10 problemas fundamentais destes jogos.
Nº 1. O volume das transações e o custo das transações
Em seu artigo, Nimera fala sobre o problema financeiro. A procura aumenta o número de transações, mas também as taxas. Protocolos como Solana receberam muita atenção.
Nº 2. A escalabilidade das principais blockchains
Também conhecida como “o trilema da escalabilidade“, é difícil equilibrar a descentralização, a escalabilidade e a segurança das blockchains, recebendo grandes volumes de atores.
Nº 3. A capacidade das blockchains atuais comparada com os jogos atuais
Ao sair, CryptoKitties desmoronou a rede Ethereum em 2017 duplique o número de transações diárias. Não se compara ao Fortnite,que tem mais de 300 milhões de usuários.
Nº 4. O confronto de opiniões e crenças
Temos também de considerar que os jogadores muitas vezes discutem muito. Ao termos uma votação, podemos ver problemas nos jogos blockchain ao descobrirem como jogar e quais as estratégias que são melhores.
Nº 5. A legalidade dos valores mobiliários
Não podemos esquecer questões jurídicas. Primeiro, os tokens podem ser considerados títulos de valor, o que pode colidir com as leis relevantes.
Nº 6. Regulamentação dos mercados e jogos de azar
Os jogos também poderiam ser considerados exchanges, o que criaria um quadro jurídico diferente do padrão da indústria. Da mesma forma, considerar o jogo poderia ser um grande problema para jogos blockchain.
Existem países com leis contra “launch boxes”.
Nº 7. A regulamentação da questão do dinheiro
Alguns títulos e empresas podem encontrar problemas com jogos blockchains ao classificarem-se como emissores de moeda. Definir esta classificação leva tempo e recursos.
Nº 8. O volume de jogadores menores
Ao considerar a possibilidade de investir – e até mesmo de jogar – devemos considerar o acesso a menores. Permitir que os menores participem nessas atividades poderia criar sérios problemas legais para os desenvolvedores.
Nº 9. Equilíbrio da jogabilidade e geração de lucro
Como este artigo da CoinTelegraph define, a jogabilidade é crucial. Atualmente, a maioria dos jogos está “inativa” ou não requer muita interação. Os desenvolvedores devem criar jogos reais além das criptomoedas e NFTs.
Nº 10. Filtrar os títulos reais daqueles que somente alavancam o mercado
O principal problema dos jogos blockchain são os “programadores” que procuram fazer dinheiro rápido. Hoje, temos inúmeros títulos com o mínimo de desenvolvimento, procurando apenas inflar suas criptomoedas.
- [Woot:18 EN] – Mallconomy ($WOOT): Previsões de preços para o Metaverse Mall de 2024 para 2030
- Previsão de Preço SHIB: recuperará os US$ 0,00001?
- Coluna do TradingView: Bitcoin mantém patamar de 26k pós queda de sexta
- Coluna do TradingView: Mercado opera em forte queda nesta quinta-feira
- Coluna do TradingView: Análise Bitcoin e Shiba